Publishing to the App Store and Google Play Without Headaches
Store submission has rules that reject the unprepared. Knowing them in advance saves weeks of back-and-forth.
Yerel mi çapraz platform mu, bir uygulama gerçekte ne kadara mal olur, tasarım kullanıcıyı nasıl geri getirir ve App Store ile Google Play onayı ne ister.
Store submission has rules that reject the unprepared. Knowing them in advance saves weeks of back-and-forth.
Downloads are easy; retention is hard. Great UX is what turns a first open into a daily habit.
There is no single price tag. Understanding the cost drivers helps you scope smartly and avoid nasty surprises.
One codebase for both platforms or peak performance per platform? The right call depends on your goals and budget.
Bu soruyu soranların çoğu cevabı zaten birinden duymuş oluyor, o yüzden bizimkini baştan söyleyelim: işletmelerin kabaca onda sekizi önce telefona uyumlu bir web sitesine ihtiyaç duyuyor, uygulama ise ya çok sonra gelir ya da hiç gelmez. Bir özellik listesi yerine kararı gerçekten belirleyen üç rakamı masaya koyuyoruz: kaç kişi gerçekten kurar, ikinci ve üçüncü yıl ne kadar tutar ve tek bir müşteri bunu ne sıklıkla açar.
Bir mobil uygulamanın ne kadar süreceği sorusuna çoğu yazı “üç ila altı ay” deyip susar. Biz burada üç farklı büyüklükteki uygulama için haftaların nasıl toplandığını açıkça gösteriyor, sonra lansmanları asıl geciktiren tarafa geçiyoruz: mağaza hesapları, gizlilik formları, hukuki sayfalar ve inceleme kuralları. Tarihinizi korumak için bugünden başlatabileceğiniz işleri de tek tek listeliyoruz.
Bu soruya cevap veren sayfaların neredeyse tamamı bir yapım fiyatı söyleyip susuyor, sahipler de yedinci ayda şaşırıyor. Biz burada uygulamanın bütün ömrünü fiyatlıyoruz: pratikte verdiğimiz üç fiyat bandı, teklife kimsenin yazmadığı küçük giderler, her yıl çıkan işletim sistemi sürümlerinin zorunlu kıldığı iş, kullanıcıyla birlikte büyüyen kalemler ve yapımın toplamın yalnızca yüzde 41'i olduğunu gösteren beş yıllık bir hesap.