Dziedzina
Strony internetowe
Elementy składowe strony internetowej prostymi słowami: HTML, CSS, responsywny design, układy od prawej do lewej oraz różnica między stroną a aplikacją internetową.
Pojęcia w tej dziedzinie: 6
Strony internetowe
W
Web App vs Website The difference between a web app and a website is that a website tells people things, while a web app does real work for them once they sign in. Przeczytaj definicjęM
Mobile Website A mobile website is your ordinary website built to work properly on a phone, so visitors arrive at the same address and have nothing to download. Przeczytaj definicjęH
HTML HTML HTML is the set of labels that tells a browser whether a piece of a page is a heading, a paragraph, a link or a field in a form. Przeczytaj definicjęC
CSS CSS CSS is the language that decides how a web page looks, and because it sits in its own file, one change there restyles every page at once. Przeczytaj definicjęK
Kierunek pisania od prawej do lewej RTL Sposób projektowania stron i aplikacji, w którym tekst układa się od prawej do lewej, a menu, przyciski i strzałki zmieniają położenie jak w lustrze. Dzięki temu czytelnicy języka arabskiego widzą układ naturalny, uporządkowany i wygodny w obsłudze. Przeczytaj definicjęP
Projektowanie responsywne RWD Metoda tworzenia stron internetowych, która automatycznie dopasowuje układ strony, wielkość napisów i zdjęcia do dowolnego ekranu, od telefonu po komputer, bez potrzeby przybliżania. Przeczytaj definicjęInne dziedziny
Hosting Proste definicje pojęć hostingowych, które spotkasz, uruchamiając stronę w internecie: uptime, umowy SLA, przestrzeń dyskowa, SSL oraz elementy pakietu hostingowego decydujące o szybkości i niezawodności strony. 2 Serwery Do czego służą serwery i działające na nich bazy danych, prostymi słowami: VPS i serwery dedykowane, MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis oraz pojęcia potrzebne, gdy zarządzasz własnym serwerem. 4 Domeny Nazwy domen w prostych słowach: rejestracja, DNS, serwery nazw, odnowienia, transfery i pojęcia potrzebne, aby wybrać, podłączyć i chronić adres swojej strony. 0 E-commerce Język sprzedaży online: SKU, warianty produktów, porzucone koszyki, śledzenie zamówień, płatności, systemy POS i liczby, które pokazują, jak naprawdę radzi sobie sklep. 30 Chmura obliczeniowa Chmura obliczeniowa i narzędzia, które dostarczają do niej oprogramowanie: czym jest chmura, jak Docker i Kubernetes uruchamiają aplikacje oraz jak Git i CI/CD zabezpieczają każde wydanie. 5 Media społecznościowe Pojęcia mediów społecznościowych dla firm: marketing na WhatsApp, kampanie z influencerami, reklamy wideo i słowa związane z budowaniem społeczności oraz rozmową z klientami tam, gdzie już są. 3 Aplikacje internetowe Pojęcia, które spotkasz, gdy firma tworzy lub kupuje aplikację internetową: API, panele, role użytkowników, logowanie jednokrotne, wdrożenie, skalowalność i koszt utrzymania oprogramowania. 29 Aplikacje mobilne Pojęcia aplikacji mobilnych wyjaśnione: aplikacje natywne i hybrydowe, powiadomienia push, zakupy w aplikacji, weryfikacja w sklepie z aplikacjami, synchronizacja offline i to, co utrzymuje aplikację aktualną i bezpieczną. 25 Cyberbezpieczeństwo Pojęcia bezpieczeństwa, które powinna znać każda firma: phishing, ransomware, szyfrowanie, uwierzytelnianie dwuskładnikowe, zero trust, kopie zapasowe i nawyki chroniące dane oraz konta. 35 Marketing internetowy Pojęcia marketingu internetowego wyjaśnione: współczynnik konwersji, landing page, lejek sprzedażowy, kampanie e-mail, pay per click, atrybucja i liczby pokazujące, co naprawdę działa. 26 Sztuczna inteligencja Sztuczna inteligencja prostymi słowami: uczenie maszynowe, duże modele językowe, chatboty i to, jak firmy używają AI, aby odpowiadać klientom i automatyzować codzienną pracę. 4 Internet rzeczy Pojęcia Internetu rzeczy w prostych słowach: połączone urządzenia, czujniki, bramki i słowa związane z inteligentnymi budynkami, śledzeniem oraz maszynami, które same raportują swój stan. 0 Języki programowania Krótkie i jasne definicje języków programowania, na których opiera się dzisiejsze oprogramowanie: Python, PHP, JavaScript, TypeScript, Java, Go, Rust, Kotlin, Swift, SQL i inne. 12 Frameworki Frameworki, na których budują programiści, opisane prosto: Laravel, Django, React, Next.js, Node.js, Flutter i to, co każdy z nich wnosi do projektu webowego lub mobilnego. 6 Wyszukiwarki Pojęcia związane z wyszukiwarkami: SEO, indeksowanie, mapy witryny, kanoniczne adresy URL, featured snippets, intencja wyszukiwania i to, co pomaga stronie pojawić się w Google i odpowiedziach AI. 30 Interfejsy użytkownika Pojęcia interfejsu i doświadczenia użytkownika: prototypy, user experience, tryb ciemny i decyzje projektowe, dzięki którym oprogramowanie i strony są proste i przyjemne w użyciu. 3