Localisation d'application

Faire qu'une application semble avoir été conçue dans le pays qui l'utilise, de la langue et du sens de lecture jusqu'aux dates, aux nombres et aux prix.

Également appelé traduction d'application application multilingue adaptation locale

Définition

La localisation d'application consiste à faire qu'une application semble avoir été fabriquée dans le pays où on l'utilise. La traduction n'en est qu'une partie. Le format de la date, le prix, la monnaie, la place d'un numéro de téléphone dans une phrase et le sens de lecture de l'écran en font aussi partie. Bien faite, elle empêche l'utilisateur de deviner dans quelle langue l'équipe a écrit en premier.

C'est l'arabe qui tranche, parce que l'arabe se lit de droite à gauche et que l'écran se retourne. La flèche de retour change de sens. Le menu passe de l'autre côté. Les barres de progression se remplissent depuis la droite, et un numéro de téléphone continue de se lire de gauche à droite dans une phrase qui va dans l'autre sens. Prévoir cela dès le premier écran ne coûte presque rien. L'ajouter deux ans plus tard oblige à rouvrir presque tous les écrans, et cette facture surprend les dirigeants à chaque fois.

Les chiffres sont le piège discret. L'arabe possède deux jeux de chiffres, et un client du Caire attend parfois l'un quand un client de Riyad attend l'autre. Un prix demande la bonne monnaie et le symbole du côté où le pays le lit. Une date écrite 03/04 désigne deux jours différents selon le marché, et une facture est le pire endroit pour s'en apercevoir. Linkysoft garde tout cela sous forme de réglages plutôt que de mots tapés dans un écran, si bien qu'ajouter un pays plus tard prend un après-midi et non une reconstruction.

La fiche du magasin fait partie de l'application. Le titre, la ligne en dessous, la description et les captures d'écran sont cherchés dans chaque langue, et c'est justement ce que les équipes oublient. Une application parfaitement traduite derrière une fiche en anglais, avec des captures en anglais, perd des installations avant même le premier clic. Le même soin vaut pour le site qui vend l'application, puisque la plupart des gens en entendent parler là d'abord.

Posez trois questions avant de commencer. Quelles langues le premier jour, et lesquelles ensuite. Qui valide les mots, car un traducteur n'est pas toujours quelqu'un qui connaît votre métier, et une secrétaire de cabinet médical repère un mot faux qu'un traducteur laisserait passer. Et où vivent les textes ? S'ils sont dans le code, chaque petite correction devient une nouvelle version et deux jours d'attente. Linkysoft les garde hors du code sur chaque projet d'application mobile, pour qu'un responsable corrige un libellé avant midi.

Questions sur Localisation d'application

La localisation d'application, est-ce seulement de la traduction ?
Non. La traduction change les mots. La localisation change aussi les dates, les nombres, la monnaie, l'ordre des noms et, pour l'arabe, le sens de chaque écran.
Combien coûte l'ajout de l'arabe plus tard ?
En général plusieurs fois le prix du départ. Les mots sont la partie bon marché. Retourner chaque écran et le tester à nouveau, voilà ce que vous payez.
Faut-il aussi traduire la fiche du magasin d'applications ?
Oui. Les gens cherchent dans le magasin dans leur langue, et ils jugent sur le titre et les captures. Une fiche en anglais cache une application traduite.
Puis-je utiliser une traduction automatique ?
Pour un premier jet, oui. Faites ensuite relire par quelqu'un qui connaît le métier, car les libellés de boutons et les messages d'erreur sont courts et vite faux.
Par quelles langues commencer ?
Par celles que parlent déjà vos clients payants. Regardez d'où viennent vos commandes et vos appels aujourd'hui, commencez par là, et gardez le reste pour plus tard.

Vous ne voyez toujours pas comment cela s'applique à votre projet ?

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