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Wie lange dauert der Bau einer Website? Ein realistischer Zeitplan und warum Projekte sich verzögern

Drei Wochen oder neun Monate? Beides kann stimmen, je nachdem, was Sie bauen und wie schnell Ihre Inhalte kommen. Dieser Beitrag nennt die üblichen Laufzeiten vom unterschriebenen Angebot bis zum Livegang, zeigt Phase für Phase, wohin der Kalender verschwindet, und erklärt die vier Ursachen hinter fast jeder Verzögerung. Am Ende erkennen Sie einen ehrlichen Zeitplan, bevor Sie unterschreiben.

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Was Sie vor dem Start eines Webprojekts vorbereiten sollten, damit es nicht auf halber Strecke stehen bleibt

Der Bau einer Unternehmenswebsite kostet sechs bis acht Wochen Arbeit, im Kalender stehen bei gestoppten Projekten aber vier bis fünf Monate. Dieser Beitrag setzt hinter jeden fehlenden Vorbereitungspunkt einen Preis in Arbeitstagen, rechnet vor, wie aus zehn Wochen fünf Monate werden, und nennt die zehn Dinge, die vor dem ersten Projekttag fertig sein sollten.

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Website, Onlineshop oder Webanwendung: Was brauchen Sie wirklich?

Drei Wege stehen zur Wahl, und viele Unternehmen entscheiden sich für den teuersten, weil er nach Fortschritt aussieht. Hier bekommen Sie stattdessen einen Test, der in fünf Minuten erledigt ist, die Preis- und Zeitspannen, die wir in der Praxis wirklich nennen, und die laufenden Kosten, die im Angebot selten stehen. Am Ende wissen Sie, was Sie bauen sollten und was Sie sich sparen können.

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Anzeichen, dass Ihre Website einen Relaunch braucht, und die Fälle, in denen sie keinen braucht

Zehn Symptome, und am Ende brauchen Sie angeblich immer eine neue Website: So schreiben Agenturen, die Relaunches verkaufen. Dieser Beitrag gibt Ihnen stattdessen einen ehrlichen Entscheidungstest, die vier Zahlen, die Sie vorher ansehen sollten, die günstigeren Reparaturen, die dieselbe Beschwerde lösen, und die wenigen Fälle, in denen ein Neubau wirklich der einzige Weg nach vorn ist.

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Wie lange dauert eine App, und was die Stores vor dem Start verlangen

Die meisten Antworten auf die Frage nach der Dauer enden bei „drei bis sechs Monate“, und genau dort fängt das Problem an. Hier stehen die ehrlichen Wochenzahlen für eine kleine, eine normale und eine große App, dazu die fünf Phasen eines Vierzehn-Wochen-Projekts und der Teil, der Starts wirklich verschiebt: Entwicklerkonten, Datenschutzfragebogen, Prüfkonten, Bildschirmfotos und die Prüfregeln von Apple und Google.

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