In-App-Kauf IAP

Eine Zahlung in einer Handy-App über die Abrechnung des Stores, bei der Apple oder Google 15 bis 30 Prozent des Betrags einbehalten.

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Auch bekannt als In-App-Zahlung Store-Abrechnung App-Kauf

Definition

Ein In-App-Kauf ist eine Zahlung in einer Handy-App, abgewickelt vom App-Store und nicht von Ihnen. Der Kunde tippt auf Kaufen, der Store belastet die Karte, die ohnehin auf seinem Konto liegt, und Sie bekommen, was nach dem Anteil des Stores übrig bleibt. Dieser Anteil liegt meist bei 30 Prozent. Er sinkt auf 15 Prozent für kleinere Anbieter und für ein Abo nach dem ersten Jahr.

Was Ladeninhaber überrascht, ist der Verlauf der Grenze. Verkaufen Sie etwas, das nur in der App existiert, etwa Zusatzfunktionen, einen bezahlten Tarif, Münzen in einem Spiel oder einen Kurs, den man am Telefon ansieht, verlangen Apple und Google ihre Abrechnung und ihren Anteil. Verkaufen Sie eine echte Sache oder eine Leistung außerhalb des Telefons, ein Kleid, eine Lieferung, eine Hotelnacht oder einen Zahnarzttermin, dürfen Sie selbst per Karte oder Wallet kassieren, und der Store bekommt nichts.

Eine Laden-App liegt also meist außerhalb der Gebühr, eine Inhalte-App meist innerhalb. Fehler passieren in beide Richtungen. Manche zahlen 30 Prozent auf körperliche Ware, obwohl sie es nie mussten. Andere verkaufen digitalen Zugang über die eigene Bezahlseite und verlieren die App, manchmal Tage vor einer Kampagne. Linkysoft hat eine App wegen eines einzigen Buttons fallen sehen, und die Prüfteams lesen die Bildschirme wirklich.

Es gibt eine zweite Falle. Sie dürfen den Kunden nicht aus der App heraus auf Ihre Website schicken, um die Gebühr zu umgehen. Ein Satz, es sei auf unserer Seite billiger, hat jahrelang zu Ablehnungen geführt. Gerichtsurteile haben das in einigen Ländern gelockert, und die Regeln ändern sich weiter, also fragen Sie vor dem Bauen und nicht danach.

Wie auch immer Sie kassieren, der Beleg muss auf Ihrem eigenen Server geprüft werden, nie allein auf dem Telefon. Ein Telefon lässt sich manipulieren, und gefälschte Belege werden offen verkauft. Wenn Storek über eine App verkauft, laufen Bestellungen für echte Ware über den Zahlungsanbieter des Ladens, damit die Marge im Laden bleibt. Linkysoft klärt diese Frage in der ersten Woche eines App-Projekts, denn die Antwort verändert den Preis von allem danach.

Fragen zu In-App-Kauf

Muss ich 30 Prozent zahlen, wenn ich echte Ware in meiner App verkaufe?
Nein. Körperliche Ware und Leistungen außerhalb des Telefons dürfen über Ihren eigenen Karten- oder Wallet-Anbieter bezahlt werden, und der Store bekommt davon nichts.
Was gilt als digitaler Artikel, den der Store abrechnen muss?
Alles, was der Kunde in der App selbst nutzt: Zusatzfunktionen, eine bezahlte Mitgliedschaft, Münzen, Werbefreiheit, ein Video oder ein Kurs auf dem Telefon. Existiert es nur auf dem Bildschirm, rechnet der Store ab.
Darf ich Kunden sagen, dass der Preis auf meiner Website niedriger ist?
Nicht frei und nicht überall. Manche Länder erlauben nach Gerichtsurteilen inzwischen einen Link nach außen, andere lehnen die App dafür weiter ab. Prüfen Sie die geltende Regel für Ihren Markt, bevor Sie den Bildschirm entwerfen.
Wie verhindere ich, dass jemand einen Kauf fälscht?
Schicken Sie den Beleg des Stores an Ihren Server und lassen Sie ihn dort von Apple oder Google bestätigen. Ein Telefon kann sein Besitzer verändern, und wer eine bezahlte Funktion allein auf das Wort des Geräts freischaltet, verbreitet Gratiskonten.
Wer kümmert sich um Erstattungen bei einem In-App-Kauf?
Das macht der Store, und er kann ohne Rückfrage erstatten. Ihr System sollte auf diese Meldung hören und die bezahlte Funktion wieder schließen, sonst bedienen Sie jemanden, der sein Geld längst zurück hat.

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