Themengebiet
Mobile Apps
Die Begriffe, die auftauchen, wenn man eine App fürs Handy baut und veröffentlicht.
28 Begriffe in diesem Gebiet
Mobile Apps
A
App-Berechtigungen App-Berechtigungen sind die Ja-oder-Nein-Fragen, die ein Handy stellt, bevor eine App an etwas Privates wie die Kamera oder Ihren Standort darf. Definition lesen App-Bewertungen und Rezensionen App-Bewertungen und Rezensionen sind die Sterne und kurzen Kommentare auf Ihrer Store-Seite, nach denen die meisten Menschen Ihre App in etwa drei Sekunden beurteilen. Definition lesen App-Lokalisierung App-Lokalisierung sorgt dafür, dass sich eine App anfühlt, als käme sie aus dem Land, das sie benutzt, von der Sprache und Leserichtung bis zu Datum und Preisen. Definition lesen App-Store-Optimierung ASO Die App-Store-Optimierung ist die Arbeit, die dafür sorgt, dass Ihre App im App Store und bei Google Play erscheint, wenn jemand nach ihrer Leistung sucht. Definition lesen App-Store-Prüfung Die App-Store-Prüfung ist die Kontrolle, die Apple und Google an jeder App und jedem Update vornehmen, bevor sie die App in ihren Laden lassen. Definition lesen App-Verteilung im Unternehmen Die App-Verteilung im Unternehmen ist der Weg, auf dem eine Firma ihre eigene App direkt auf die Diensthandys bringt, ohne sie je öffentlich in den Store zu stellen. Definition lesenB
Biometrische Anmeldung Die biometrische Anmeldung öffnet eine App mit Ihrem Fingerabdruck oder Ihrem Gesicht statt mit einem Code, weil das Telefon selbst die Prüfung übernimmt. Definition lesenD
Deep Link Ein Deep Link ist eine Adresse, die genau einen Bildschirm in einer App öffnet, etwa eine bestimmte Rechnung, statt den Leser auf der Startseite abzusetzen. Definition lesen Deinstallationsrate Die Deinstallationsrate ist der Anteil der Menschen, die Ihre App nach der Installation wieder löschen, und das schnellste ehrliche Signal für ein Problem auf dem ersten Bildschirm. Definition lesen Downloadgröße einer App Die Downloadgröße einer App ist die Zahl der Megabyte, die jemand ausgeben muss, bevor Ihre App zum ersten Mal auf seinem Handy startet. Definition lesenE
Erzwungenes Update Ein erzwungenes Update ist der Bildschirm, der die App anhält, bis die neueste Version installiert ist, weil die alte mit Ihrem System nicht mehr zusammenarbeitet. Definition lesenG
GPS-Ortung GPS Die GPS-Ortung zeigt Ihnen auf einer Karte, wo Ihre Fahrzeuge und Mitarbeiter gerade sind, und zwar mit der Position, die Handy oder Ortungsbox über das Mobilfunknetz meldet. Definition lesenH
Hybride App Eine hybride App ist eine Handy-App, deren Bildschirme vor allem Webseiten sind und die in einer kleinen Hülle steckt, damit sie sich wie jede andere App installiert. Definition lesenI
In-App-Kauf IAP Ein In-App-Kauf ist eine Zahlung in einer Handy-App über die Abrechnung des Stores, bei der Apple oder Google 15 bis 30 Prozent einbehalten. Definition lesenJ
Jailbreak- und Root-Erkennung Jailbreak- und Root-Erkennung ist eine Prüfung, die eine App beim Start ausführt, um zu sehen, ob dem Telefon die Grenzen des Herstellers genommen wurden. Definition lesenK
Kioskmodus Der Kioskmodus ist eine Einstellung, die ein Handy oder Tablet auf eine einzige App sperrt, damit die Person damit nur ihre Arbeit erledigen kann. Definition lesenM
Minimal funktionsfähiges Produkt MVP Ein minimal funktionsfähiges Produkt ist die erste echte Version einer App, die nur die eine wichtigste Aufgabe erledigt, damit alles andere warten kann. Definition lesen Mobile Website Eine mobile Website ist Ihre normale Website, so gebaut, dass sie auf dem Telefon richtig funktioniert, weshalb Besucher dieselbe Adresse nutzen und nichts herunterladen. Definition lesenN
Native App Eine native App wird in der eigenen Sprache des Telefons geschrieben, was sie schnell macht, aber bedeutet, dass Sie eine iPhone-Version und eine Android-Version getrennt bezahlen. Definition lesenO
Offline-Synchronisierung Die Offline-Synchronisierung ist der Weg, auf dem eine App ohne Netz weiterarbeitet, weil sie alles auf dem Telefon sichert und später hochschickt. Definition lesen Over-the-Air-Update OTA Ein Over-the-Air-Update ist eine Änderung auf Ihrem Server, die jedes Handy von allein übernimmt, ohne dass jemand etwas aus dem Store laden muss. Definition lesenP
Push-Benachrichtigung Eine Push-Benachrichtigung ist eine kurze Nachricht, die Ihr System auf ein Handy schickt, während Ihre App geschlossen ist, sodass die Person sie liest, ohne etwas zu öffnen. Definition lesenQ
QR-Code-Scannen QR QR-Code-Scannen lässt die Handykamera ein gedrucktes Quadrat aus Punkten lesen, sodass Preis, Ticket oder Artikel erscheinen, ohne dass jemand eine Nummer tippt. Definition lesenV
Verwaltung mobiler Geräte MDM Die Verwaltung mobiler Geräte ist die Software, mit der eine Firma die Handys ihrer Mitarbeiter von einem Bildschirm aus steuert, bis hin zum Löschen eines verlorenen Geräts. Definition lesen Virtuelles privates Netzwerk VPN Ein virtuelles privates Netzwerk ist ein geschlossener Tunnel in einer öffentlichen Verbindung, damit im Café- oder Hotel-WLAN niemand mitlesen kann, was Ihre Leute senden. Definition lesenW
Wartungskosten einer App Die Wartungskosten einer App sind das Geld, das Sie nach dem Start jedes Jahr zahlen, damit die App auf neuen Handys weiter funktioniert. Definition lesen WebView-App Eine WebView-App ist eine Handy-App, deren Bildschirme Ihre laufende Website in einem Fenster zeigen, nur ohne die Adresszeile des Browsers. Definition lesenZ
Zero-Day-Schwachstelle Eine Zero-Day-Schwachstelle ist eine gerade erst entdeckte Lücke ohne Lösung, die jeden angreifbar lässt, der den betroffenen Bestandteil einsetzt. Definition lesenAndere Themengebiete
Webentwicklung Die Begriffe, die beim Bauen oder Erneuern einer Website oder Web-App auftauchen. 4 Cybersicherheit Wie Systeme angegriffen werden und mit welchen Begriffen wir sie verteidigen. 31 Hosting und Infrastruktur Wo Software tatsächlich läuft und was die Zahlen in einem Hosting-Vertrag bedeuten. 2 SEO und Marketing Der Wortschatz des Gefundenwerdens: Suche, Inhalte und Messung. 30 Programmiersprachen Die Sprachen, in denen Software geschrieben wird, und wofür sich jede am besten eignet. 12 Frameworks und Plattformen Die fertigen Grundlagen, auf denen ein Team baut, statt bei null anzufangen. 6 Datenbanken und Daten Wo Informationen liegen, wie man sie wiederfindet und warum Ordnung zählt. 4 Cloud und DevOps Software online bringen, am Laufen halten und beheben, ohne alles anzuhalten. 5 Künstliche Intelligenz und Automatisierung Was diese Werkzeuge wirklich tun — einfach gesagt, ohne Werbung. 4 Design und Nutzererlebnis Wie ein Bildschirm aufgebaut ist und warum manche Seiten leicht wirken und andere verwirrend. 0 Digitales Marketing Bezahlte Anzeigen, E-Mails, Angebote und die Zahlen, die zeigen, ob etwas gewirkt hat. 29 Soziale Medien Beiträge, Follower, Reichweite und die alltäglichen Begriffe der Kontopflege. 0 E-Commerce-Systeme Online verkaufen: Warenkorb, Kasse, Lagerbestand und alles nach der Bestellung. 29 Geschäfte und Kassensysteme Kasse, Barcode, Kassenlade und Lagerraum eines echten Geschäfts. 1 Servicezentren Reparaturen, Ersatzteile, Garantie und die Rückgabe an den Besitzer. 0 Schul- und Hochschulsysteme Schüler, Klassen, Anwesenheit, Noten und Gebühren — die Software einer Schule. 0 Krankenhausverwaltung Betten, Aufnahmen, Stationen und die Akte, die einen Patienten begleitet. 0 Praxisverwaltung Termine, Besuche, Rezepte und Zahlungen in einer kleinen Praxis. 0 Medizinische Labore Proben, Tests, Referenzwerte und wie ein Ergebnis den Auftraggeber erreicht. 0 Radiologiezentren Untersuchungen, Bilder, Befunde und die Systeme, die sie sicher speichern und teilen. 0 Immobilien und Vermietung Einheiten, Mieter, Verträge und Miete — der Immobilien-Papierkram als Software. 0 Bauträger Projekte, Bauabschnitte, Ratenpläne und der Verkauf noch nicht gebauter Einheiten. 0 Salons und Spas Buchungen, Plätze, Mitarbeiterprovision und treue Stammkunden. 0 Fitnessstudios Mitgliedschaften, Check-ins, Kurse und Trainer — wie ein Studio den Überblick behält. 0 Webanwendungen Software, die im Browser läuft und echte Arbeit erledigt: Dashboards, Portale und Systeme für den Alltag. 23 Individualsoftware Ein System um die tatsächliche Arbeitsweise eines Betriebs bauen — nicht umgekehrt. 0 Integrationen und APIs Zwei Systeme miteinander sprechen lassen, damit dieselbe Zahl nicht zweimal getippt wird. 0 Zahlungen und Abrechnung Online kassieren, Rechnungen schicken und genau wissen, wer bezahlt hat und wer nicht. 0 ERP und Buchhaltung Eine Buchhaltung hinter allen Abteilungen, damit die Zahlen am Monatsende zusammenpassen. 0 Softwareprojekte Wie ein Softwareprojekt abgesteckt, kalkuliert, gebaut und übergeben wird — und woran es meist scheitert. 0 CRM und Kundenservice Den Überblick behalten: wer die Kunden sind, was sie wollten und was man versprochen hat. 0