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¿Necesita una aplicación móvil o le basta con una buena web?

Casi todo el mundo llega a esta pregunta con la respuesta ya vendida, así que aquí va la nuestra antes del detalle: alrededor de ocho de cada diez negocios necesitan primero una web que funcione bien en el móvil, y una aplicación más adelante o nunca. En lugar de otra comparativa de funciones, lo resolvemos con tres números, cuánta gente instala de verdad, qué cuesta el segundo y el tercer año, y con qué frecuencia lo abriría un solo cliente.

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Cuánto cuesta un software a medida y cuándo sale más barato comprarlo

La mayoría de los artículos sobre este tema le dan una horquilla vaga y se despiden. Aquí encontrará las cuentas completas a cinco años de las dos opciones, una al lado de la otra, con la aritmética por usuario que adelanta al desarrollo propio en cuanto el equipo crece, las bandas de precio reales que vemos en la práctica y las situaciones en las que le decimos a un cliente que no construya nada.

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¿Cuánto tarda una aplicación móvil y qué exigen las tiendas antes de publicarla?

La respuesta honesta no es «entre tres y seis meses». Una app pequeña sale en 5 a 8 semanas, una app de negocio estándar en 12 a 16, y una plataforma con varios roles en 6 a 9 meses. Aquí tiene la aritmética semana a semana de los tres tamaños, y después la parte que de verdad retrasa los lanzamientos: las cuentas, los formularios, las páginas legales y las reglas de revisión de Apple y Google.

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¿Cuánto cuesta una aplicación móvil? La factura completa, no solo el desarrollo

Casi todo el mundo pregunta cuánto cuesta desarrollar una app y se queda con esa cifra. Aquí ponemos precio a la vida entera de la aplicación: las tres bandas reales de desarrollo, las facturas pequeñas que nadie itemiza, las dos versiones de sistema operativo al año que obligan a pagar, los gastos que llegan con los usuarios y un total a cinco años que enseña por qué el desarrollo suele ser menos de la mitad del gasto.

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