Área temática

Aplicaciones móviles

Las palabras que aparecen al crear una aplicación para el móvil y publicarla en una tienda.

28 conceptos en esta área

Aplicaciones móviles

A

Actualización obligatoria Una actualización obligatoria es la pantalla que bloquea la app hasta instalar la última versión, porque la versión antigua ya no funciona con tu sistema. Leer la definición Actualización remota OTA Una actualización remota es un cambio que haces en tu servidor y que cada teléfono recoge solo, sin que nadie descargue una versión nueva de la tienda. Leer la definición Aplicación híbrida Una aplicación híbrida es una app de móvil cuyas pantallas son sobre todo páginas web, metidas en una carcasa pequeña para instalarse desde la tienda como cualquier otra. Leer la definición Aplicación nativa Una aplicación nativa se escribe en el idioma propio del teléfono, lo que la hace rápida pero obliga a pagar aparte una versión de iPhone y otra de Android. Leer la definición Aplicación WebView Una aplicación WebView es una app de móvil cuyas pantallas son tu web en directo mostrada dentro de una ventana, sin la barra de direcciones. Leer la definición

C

Compra dentro de la aplicación IAP Una compra dentro de la aplicación es un pago hecho con el cobro de la propia tienda, donde Apple o Google se quedan del 15 al 30 por ciento. Leer la definición Coste de mantenimiento de una app El coste de mantenimiento de una app es el dinero que pagas cada año después del lanzamiento para que siga funcionando en teléfonos que cambian. Leer la definición

D

Detección de jailbreak y root La detección de jailbreak y root es una comprobación que la aplicación hace al abrirse para ver si al teléfono le han quitado los límites del fabricante. Leer la definición Distribución de apps en la empresa La distribución de apps en la empresa es la forma en que una compañía instala su propia aplicación en los teléfonos del personal, sin publicarla nunca en la tienda pública. Leer la definición

E

Enlace profundo Un enlace profundo es una dirección que abre una pantalla concreta dentro de una app, como una factura, en lugar de dejar a la persona en la pantalla de inicio. Leer la definición Escaneo de códigos QR QR El escaneo de códigos QR permite que la cámara del móvil lea un cuadrado impreso, así que un precio, una entrada o un artículo aparece sin teclear nada. Leer la definición

G

Gestión de dispositivos móviles MDM La gestión de dispositivos móviles es el software con el que una empresa controla desde una sola pantalla los teléfonos de su personal, hasta borrar el que se pierde. Leer la definición

I

Inicio de sesión biométrico El inicio de sesión biométrico te abre una aplicación con la huella o la cara en lugar de un código, porque la comprobación la hace el propio móvil. Leer la definición

L

Localización de aplicaciones La localización de aplicaciones logra que una app parezca hecha en el país que la usa, desde el idioma y la dirección de pantalla hasta fechas y precios. Leer la definición

M

Modo quiosco El modo quiosco es un ajuste que bloquea un teléfono o una tableta en una sola app, para que quien la sostiene solo pueda hacer su trabajo. Leer la definición

N

Notificación push Una notificación push es un mensaje corto que tu sistema envía a un teléfono mientras tu app está cerrada, así que la persona lo lee sin abrir nada. Leer la definición

O

Optimización en tiendas de aplicaciones ASO La optimización en tiendas de aplicaciones es el trabajo que hace que tu aplicación aparezca en la App Store y Google Play cuando alguien busca lo que hace. Leer la definición

P

Permisos de la aplicación Los permisos de la aplicación son las preguntas de sí o no que hace el móvil antes de que una app toque algo privado, como la cámara. Leer la definición Producto mínimo viable MVP Un producto mínimo viable es la primera versión real de una aplicación, hecha para cumplir la única tarea que de verdad importa, de modo que todo lo demás espera. Leer la definición

R

Rastreo GPS GPS El rastreo GPS te muestra en un mapa dónde están tus vehículos y tus empleados, con la posición que envía su teléfono o su localizador por la red móvil. Leer la definición Red privada virtual VPN Una red privada virtual es un túnel cerrado en una conexión pública, para que nadie lea lo que su personal envía por el wifi de un café u hotel. Leer la definición Revisión de la App Store La revisión de la App Store es el control que Apple y Google hacen a cada aplicación y cada actualización antes de dejarla entrar en su tienda. Leer la definición

S

Sincronización sin conexión La sincronización sin conexión es la forma en que una app sigue funcionando sin cobertura, porque guarda el trabajo en el teléfono y lo envía cuando vuelve la red. Leer la definición Sitio web móvil Un sitio web móvil es tu web de siempre hecha para funcionar bien en un teléfono, así que el visitante entra por la misma dirección y no descarga nada. Leer la definición

T

Tamaño de descarga de la app El tamaño de descarga de la app es la cantidad de megas que alguien tiene que gastar antes de que tu app se abra por primera vez en su teléfono. Leer la definición Tasa de desinstalación La tasa de desinstalación es la proporción de gente que borra tu app tras instalarla, y la señal más rápida de que algo falla en la primera pantalla. Leer la definición

V

Valoraciones y reseñas de apps Las valoraciones y reseñas de apps son las estrellas y los comentarios cortos de tu ficha con los que la mayoría juzga tu app en tres segundos. Leer la definición Vulnerabilidad de día cero Una vulnerabilidad de día cero es un fallo recién descubierto y todavía sin arreglo, que deja expuesto a todo el que usa esa pieza hasta que llega la corrección. Leer la definición

Otras áreas temáticas

Desarrollo web Las palabras que aparecen al crear o rehacer un sitio o una aplicación web. 4 Ciberseguridad Cómo se atacan los sistemas y las palabras que usamos para defenderlos. 31 Alojamiento e infraestructura Dónde funciona realmente el software y qué significan los números de un contrato de alojamiento. 2 SEO y marketing El vocabulario de que te encuentren: búsqueda, contenido y medición. 30 Lenguajes de programación Los idiomas en que se escribe el software y para qué sirve mejor cada uno. 12 Frameworks y plataformas Las bases ya hechas sobre las que se construye, en vez de empezar de cero. 6 Bases de datos Dónde se guarda la información, cómo se encuentra y por qué importa el orden. 4 Nube y DevOps Poner un software en línea, mantenerlo en pie y corregirlo sin parar todo. 5 Inteligencia artificial y automatización Lo que estas herramientas hacen de verdad, en palabras sencillas y sin publicidad. 4 Diseño y experiencia de usuario Cómo se organiza una pantalla y por qué algunos sitios se sienten fáciles y otros confusos. 0 Marketing digital Anuncios de pago, correo, ofertas y los números que dicen si algo funcionó. 29 Redes sociales Publicaciones, seguidores, alcance y las palabras del día a día para llevar una cuenta. 0 Sistemas de comercio electrónico Vender por internet: el carrito, el pago, el stock y todo lo que sigue al pedido. 29 Tiendas y punto de venta El mostrador, el código de barras, la caja y el almacén de una tienda real. 1 Centros de mantenimiento Reparaciones, repuestos, garantía y devolver el aparato a su dueño. 0 Sistemas escolares y universitarios Alumnos, clases, asistencia, notas y cuotas: el software con el que funciona un colegio. 0 Gestión hospitalaria Camas, ingresos, servicios y el expediente que acompaña al paciente en el hospital. 0 Gestión de clínicas Citas, visitas, recetas y pagos en una consulta pequeña. 0 Laboratorios de análisis Muestras, análisis, valores de referencia y cómo llega un resultado a quien lo pidió. 0 Centros de radiología Estudios, imágenes, informes y los sistemas que los guardan y comparten con seguridad. 0 Inmuebles y alquileres Unidades, inquilinos, contratos y alquiler: el papeleo inmobiliario, en software. 0 Promotoras inmobiliarias Proyectos, fases, planes de pago y vender una vivienda que aún no existe. 0 Salones y spas Reservas, sillones, comisión del personal y que los clientes vuelvan. 0 Gimnasios y fitness Membresías, entradas, clases y entrenadores: cómo un gimnasio controla a cada socio. 0 Aplicaciones web Software que funciona en el navegador y hace trabajo real: paneles, portales y sistemas de uso diario. 23 Software a medida Construir un sistema en torno a cómo trabaja de verdad la empresa, en vez de al revés. 0 Integraciones y API Hacer que dos sistemas se hablen, para no teclear dos veces el mismo dato. 0 Pagos y facturación Cobrar por internet, enviar facturas y saber exactamente quién ha pagado y quién no. 0 ERP y contabilidad Una sola contabilidad detrás de cada departamento, para que los números cuadren a fin de mes. 0 Proyectos de software Cómo se define, se presupuesta, se construye y se entrega un proyecto — y dónde suele fallar. 0 CRM y atención al cliente Saber quiénes son tus clientes, qué pidieron y qué les prometiste. 0