Base de conocimiento
El glosario
Todos los términos que usamos con los clientes, definidos con claridad. Explore un área temática, salte a una letra o busque.
- 24 conceptos
- 32 áreas temáticas
Todos los conceptos, de la A a la Z
P
Página de destino Una página de destino es una sola página hecha para una sola tarea, así que quien pincha tu anuncio o hace esa acción o se marcha. Leer la definición Pago contra entrega COD El pago contra entrega permite que tu cliente entregue el dinero al repartidor en la puerta en lugar de pagar en la web al hacer el pedido. Leer la definición Pago por clic PPC El pago por clic es publicidad que solo pagas cuando alguien hace clic de verdad en el anuncio, se muestre las veces que se muestre. Leer la definición Panel de control El panel de control es la primera pantalla que se ve al entrar, y el bueno enseña las cifras del día y las decisiones que siguen esperando. Leer la definición Panel de indicadores KPI Un panel de indicadores es una sola pantalla que reúne las cinco o seis cifras que el dueño mira cada mañana para decidir qué hacer ese día. Leer la definición Parámetros UTM UTM Los parámetros UTM son etiquetas cortas que se añaden al final de un enlace para que tus informes digan qué anuncio o correo trajo la venta. Leer la definición Permisos de la aplicación Los permisos de la aplicación son las preguntas de sí o no que hace el móvil antes de que una app toque algo privado, como la cámara. Leer la definición Phishing El phishing es un mensaje fabricado para parecer de alguien en quien confías, para que entregues una contraseña, un código o un pago. Leer la definición Phishing con código QR El phishing con código QR es una estafa en la que se pega un código falso sobre el bueno, así que tu móvil abre una página de pago falsa. Leer la definición PHP PHP es un lenguaje de programación que arma la página web en el servidor antes de enviarla a tu pantalla, y buena parte de la web sigue funcionando así. Leer la definición Píxel de seguimiento Un píxel de seguimiento es un trozo pequeño de código escondido en una página que le cuenta a una empresa de publicidad quién entró y qué hizo. Leer la definición Plan de recuperación ante desastres DRP Un plan de recuperación ante desastres es un documento corto y escrito que dice qué hará tu negocio, y quién lo hará, la mañana en que los sistemas se paran. Leer la definición Planificación de Recursos Empresariales (ERP) ERP Un sistema de software que conecta las áreas de la empresa como inventario, ventas, contabilidad y recursos humanos en una sola base de datos para organizar tus operaciones con claridad. Leer la definición Plataforma de comercio electrónico Una plataforma de comercio electrónico es el software detrás de una tienda en línea, y su trabajo real empieza tras el pago, cuando la venta se vuelve un pedido. Leer la definición Política de devoluciones La política de devoluciones es el conjunto breve de reglas de tu web que le dice al cliente cuándo puede devolver un artículo y qué pasa después con su dinero. Leer la definición PostgreSQL PostgreSQL es una base de datos gratuita que se niega a guardar cualquier cosa que no tenga sentido, y por eso se elige cuando los números tienen que salir bien. Leer la definición Presupuesto de marketing El presupuesto de marketing es el dinero que un negocio decide de antemano gastar cada mes para que lo vean, con el reparto de ese dinero. Leer la definición Producto mínimo viable MVP Un producto mínimo viable es la primera versión real de una aplicación, hecha para cumplir la única tarea que de verdad importa, de modo que todo lo demás espera. Leer la definición Programa de fidelización Un programa de fidelización es un sistema que premia al cliente que vuelve, normalmente con puntos que puede gastar en una compra posterior. Leer la definición Prueba A/B Una prueba A/B muestra dos versiones de la misma página a visitantes distintos al mismo tiempo, para contar cuál hizo actuar a más gente. Leer la definición Prueba virtual La prueba virtual es la función que muestra al cliente unas gafas o un sofá en su sitio, con la cámara del móvil, antes de pagar. Leer la definición Pruebas de aceptación del usuario UAT Las pruebas de aceptación del usuario son la comprobación que hace el propio comprador antes de firmar, con los aparatos reales y unas cuantas jornadas de trabajo corrientes. Leer la definición Punto de venta POS El punto de venta es el mostrador o la página de pago donde el cliente paga, y es ahí donde la tienda anota lo que sale de la estantería. Leer la definición Python Python es un lenguaje de programación escrito para leerse casi como inglés corriente, y por eso se convirtió en la opción habitual para datos, automatización e inteligencia artificial. Leer la definición¿Sigue sin ver cómo se aplica esto a su proyecto?
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